Колькі з вас маюць праблемы з камп'ютарамі найноўшых гульняў? Дзякуючы Acer мы разыгрываем зусім новы гульнявы ноўтбук Predator 15 з функцыяй графічнага дысплея, які можа адлюстроўваць найноўшыя гульні, такія як Butter. Удзел просты!
Спосаб уводу: У каментарах раскажыце нам пра свой самы экстрэмальны гульнявы досвед аб'ёмам менш за 200 слоў. Гэта можа быць у гульні, працягласці, месцы дзеяння ці зусім іншых месцах.
калі (typeof siteads.queue!=='undefined') {siteads.queue.push ({“site”:”kotaku”,”pagetype”:”article”,”ad_type”:”article”,”sec”:” pc”, “amp”: false, “ctype”: “article”, “article”: “Гульнявы ноўтбук Win 2999 Acer Predator”, “article-tags”: ["acer", "au", "competition "], “native”: ["null"], “aggregate”: ["acer", "au", "competition"],” pageID”: ["null"], “sub-sec”: “”, “Cat “:” pc”,” cat1″:””,” ad_location”:” mrec-content-mobile”,” targeting”:{” pos”:” 1″},” provider”:” google-dfp” ,” element_id”:” рэкламны слот_mrec-content-mobile_section-index-1_pos-1″});}
Захоўвайце парадак і будзьце крэатыўнымі. Калі вы запрошаны каментатар, не забудзьцеся выкарыстоўваць правільны адрас электроннай пошты (гэты адрас застанецца схаваным), каб мы маглі звязацца з вамі, калі вы выйграеце прыз. Kotaku не будзе перадаваць гэтую інфармацыю трэцім асобам.
Апошні тэрмін — 10:00 раніцы 10 лютага (серада). Каманда Kotaku разгледзіць заяўкі, і спіс пераможцаў будзе абвешчаны на Kotaku.com.au.
калі (typeof siteads.queue!=='undefined') {siteads.queue.push ({“site”:”kotaku”,”pagetype”:”article”,”ad_type”:”article”,”sec”:” pc”, “amp”: false, “ctype”: “article”, “article”: “Гульнявы ноўтбук Win 2999 Acer Predator”, “article-tags”: ["acer", "au", "competition "], “native”: ["null"], “aggregate”: ["acer", "au", "competition"],” pageID”: ["null"], “sub-sec”: “”, “Cat”:”pc”,”cat1″:””,” ad_location”:”мабільная версія па-за старонкай”,”provider”:”google-dfp”,”element_id”:” ad-slot_out-of-page-mobile_section -index-1″});}
калі (typeof siteads.queue!=='undefined') {siteads.queue.push ({“site”:”kotaku”,”pagetype”:”article”,”ad_type”:”article”,”sec”:” pc”, “amp”: false, “ctype”: “article”, “article”: “Гульнявы ноўтбук Win 2999 Acer Predator”, “article-tags”: ["acer", "au", "competition "], “native”: ["null"], “aggregate”: ["acer", "au", "competition"],” pageID”: ["null"], “sub-sec”: “”, “Cat “:” pc”,” cat1″:””,” ad_location”:” mrec-content-mobile”,” targeting”:{” pos”:” 2″},” provider”:” google-dfp” ,”Element_id”:” рэкламны слот_mrec-content-mobile_section-index-1_pos-2″});}
15-цалевы Acer Predator распрацаваны для першакласных гульнявых уражанняў, абсталяваны працэсарам Intel i7, да 64 ГБ аператыўнай памяці DDRA і відэакартай NVIDIA GeForce.
Але без належнага астуджэння ўсе гэтыя функцыі бескарысныя, і менавіта ў гэтым Predator сапраўды блішчыць. Ён мае два заднія вентылятары і праграмнае забеспячэнне, якое можа інтэлектуальна накіроўваць паветраны паток, паляпшаць эфект астуджэння і памяншаць пыл і шум.
У камплекце з Predator таксама ёсць аксэсуар пад назвай Frostcore, які насамрэч з'яўляецца дадатковым вентылятарам, здольным замяніць аптычны прывад. Вам не прыйдзецца спяшацца з перагрэвам.
Гэтым разам я пагуляў у Тоні Хока на сваёй GBA і пакатаўся на дыназаўры на амерыканскіх горках. Усяго найлепшага.
У мінулым жыцці я ўзначальваю Асацыяцыю World of Warcraft на прамежкавым серверы. Мы — добрая група хлопцаў. Яны атакавалі ад 10 да 25 чалавек адначасова, але больш увагі надавалі расавай прыналежнасці, чым супольнасці.
Таму, калі куча нягоднікаў абвяшчае пра павышэнне ўзроўню гільдыі, мы ўспрымаем гэта як мэту, якой можна дасягнуць. Я дазваляю ўсім працаваць кругласутачна, каб атрымаць як мага больш вопыту і дасягненняў гільдыі. Але, здаецца, гільдыя на вяршыні сервера хоча нас перамагчы.
Нягледзячы на тое, што іх гільдыя павялічылася ўтрая, каб не адставаць ад нас, нашы старанныя работнікі ўсё роўна будуць весці нас наперадзе да канца рэйдавай гульні з імі. Скарыстацца магчымасцю рэйдаваць — гэта экстрэмальна, але калі ты ведаеш, што працуеш з іншай камандай, і гэта аказваецца выпадковай сітуацыяй, гэта цудоўна. Потым бачыш, што дасягненняў мала, усе гэтыя авацыі і нечаканыя развітанні тут — гэта экстрэмальная сітуацыя, і яшчэ больш дзіўна ўзяць усё пад кантроль.
Рэйд, праведзены на TERA, у спалучэнні з тыднёвай LAN-вечарынай, вялікай колькасцю энергетычных напояў і піцай. Даўным-даўно.
Тры з паловай гады таму ў мяне з'явіўся новы ноўтбук і Diablo 3. Я хутка надзеў новыя грувасткія навушнікі і 3D-акуляры. Наладзіў Skype і правёў доўгую сустрэчу з партнёрам у Канадзе — і толькі для таго, каб пачуць, як ён і мая дзяўчына пачалі смяяцца ўшчэнт... Я ўсё яшчэ вісеў у інтэрнэце, як фотаздымак з фільма «Тэрмінатар».
Маім самым экстрэмальным гульнявым вопытам была гульня ў «Pokemon Silver», калі мне было 9 гадоў. Нарэшце я перамог Элітную чацвёрку і сустрэўся з чэмпіёнам Лэнсам.
Пасля доўгай і цяжкай бітвы я нарэшце ператварыў яго ў апошняга покемона-драгонайта. Нягледзячы на тое, што я назапасіў шмат прадметаў для альянсу, з таго часу я вычарпаў усе метады лячэння, амаладжэння і любыя іншыя карысныя здольнасці.
Лэнс і ягоны Драганайт разарвалі рэшткі маёй каманды пакемонаў, пакуль у мяне не застаўся адзін пакемоны — мой Тыфлозіён. Тыфлозіён не падыходзіць для бою з Драганайтам, і, што яшчэ горш, PP, што засталіся ў маім дзеянні, роўныя нулю.
Са слязьмі на вачах я ўпэўнены, што мне трэба зайсці так далёка, каб пацярпець няўдачу і прайграць бітву. Тады мой Тыфлозіён пакінуў адзіную атаку, змагаўся і, на маё здзіўленне, прымусіў Драганіта страціць прытомнасць. З самага пачатку гульні мы з маім партнёрам былі проста Сіндак'ерам, і мы перамаглі Лігу Покемонаў і сталі чэмпіёнамі. На працягу многіх гадоў гэта дагэтуль найвялікшы гульнявы момант у маім жыцці.
Я прайшоў хіміятэрапію раку яечкаў на GBA падчас 120 гадзін гульні Final Fantasy Tactics, што прымусіла мяне рухацца далей і нагадала мне пра іншы дзень! Цяпер усё зразумела!
Дзіўна… Некалькі гадоў таму я ачуняў пасля аперацыі на палавых органах і шмат гуляў у Final Fantasy Tactics. Павінен прызнаць, што рак яечкаў — гэта значна больш сур'ёзная праблема, чым мая нязначная аперацыя. Віншую з выздараўленнем!
Мой наймацнейшы гульнявы досвед — гэта калі я гуляю ў Steam з усімі сябрамі цэлы дзень падчас святаў на Дзень падзякі. (Я пачатковец у гэтай гульні, мой бацька не падтрымлівае маю гульню, ён сказаў, што трыццаці хвілін у дзень дастаткова, я думаю, што ўсе яму супярэчаць).
У CS:S (я ведаю) я гуляў на серверы карты Office з 32 гульцамі. 16 Офіс побач зноў і зноў.
У раўндзе Т я аддаў усіх 16 варожых CT. Галоўны козыр. Не толькі забіў 16 чалавек, але ніхто іншы з маёй каманды не забіў іх усіх.
Калі я пазнаёміўся са сваёй жонкай (амаль 5 гадоў таму), яна зусім не была геймерам, але была гатовая вучыцца, і я таксама быў гатовы вучыць хлопчыкаў. Спачатку я спрабаваў цікавыя гульні, такія як Borderlands, Super Smash Bros., але паколькі я не думаў пра новых гульцоў, якія не разумеюць трохмернай прасторы або маюць выдатныя спартыўныя навыкі, я адразу ж сутыкнуўся з цяжкасцямі. З таго часу, як выйшла Mario Kart Wii, я дасягнуў пэўнага прагрэсу, але магу сказаць ёй, што яна так не думае, бо я павінен заахвочваць яе гуляць. Потым выйшаў Rayman Origins, і кааператыў здаўся ёй шматабяцальным. Трэйлер здаўся ёй трохі дзіўным, але яна сказала, што ён для мяне быў пацешным. Калі мы беглі па першым узроўні, я ўбачыў пстрычку ў яе галаве. Яна бегла, скакала і прабіла мне дзірку — яна нарэшце зразумела сэнс гульні.
На наступны дзень яна з нецярпеннем спытала, ці можам мы зноў пагуляць. Я заплакаў. З таго часу мы гуляем разам у гэтыя гульні.
Гэта быў таксама першы раз, калі я гуляў у Counter-Strike два дні запар на LAN-вечарыне з 1000 чалавек у Telstra Dome ў 2003 годзе. Потым сядзеў на трыбунах, глядзеў на вялікі экран, сядзеў на трыбунах і еў пірагі... вядома ж, быў соус. О, памятаеце, занадта шмат «антытэрарыстаў перамагаюць».
Такім чынам, мы з маім стрыечным братам засталіся адны на 7 дзён. За гэтыя 7 дзён мы пазычылі копію GTA Sin City з блокбастара побач з домам і гулялі каля 3 дзён запар. Так, мы спалі (па сутнасці, пазменна), мы скончылі гульню, купілі маёмасць, скралі ўсе машыны і прайшлі ўсе магчымыя гульні за 3 дні. Ніякага падману. (Магчыма, апошні раз мы былі ўпэўненыя, што машына можа лётаць і ездзіць па вадзе, але гэта падыходзіла да канца).
Зона, дзе агент гуляе са сваёй гарнітурай дапоўненай рэальнасці ў зале чакання, проста цудоўная. Я, напэўна, гуляў там паўтары гадзіны і хіхікаў, як дзіця.
Мяне скавала эмацыйная мітусня Ітана, гэта было неверагодна. Нават калі я ведаю, што гэта проста гульня, я ўсё роўна не магу страляць у наркагандляроў... Я проста лічу, што гэта маральна няправільна для Ітана, бо ён яшчэ і бяздомны.
Portal 2. У дзень рэлізу я купіў яго і адразу ж пагуляў, як вярнуўся дадому. Мне ён вельмі падабаецца, няма перапынку паміж імі, калі я яго заканчваю, я такі сабе п*яны... Ужо як 2 гадзіны ночы, ён не выходзіў 24 гадзіны, таму што ён выйшаў, я яго заканчваў...
Нягледзячы на тое, што гэта простая гульня, бо мне заўсёды падабалася гуляць онлайн, я рэдка ці нават не спрабую прайсці кампанію ў дзень запуску, але я нават не хачу прайсці кампанію з трэскай за адзін дзень... Не ведаю, ці мог бы я ганарыцца гэтым у той дзень.
Гуляй у лютыя шматкарыстальніцкія бітвы ў Golden Eye N64 з маім стрыечным братам, альбо атрымлівай ад стрыечнага брата ўдары, таму што я заўсёды перамагаю. Або таму, што я быў «несправядлівы» і раздражняў бацькоў.
Сапраўдны гульнявы марафон, у якім я ўдзельнічаў, — гэта 72-гадзінная бітва за Міжзем'е з сябрам. Мы спалі ўсяго каля 6 гадзін.
Памятаю, як тады мы з некалькімі аднакласнікамі са школы збіралі ўсе свае кампутары ў хляве, куды не было куды пайсці, і наладжвалі лакальную сетку, каб гуляць ва ўсе нашы любімыя гульні. Памятаю зоркалёт, і «Diablo 2» была на першым месцы ў спісе.
Плоскі экран? раскоша! У нашу эпоху лакальных сетак мы ўсе цягнем велізарныя ЭЛТ-маніторы. (Звычайна камп'ютары больш часу праводзяць, каб па-сапраўднаму пагаварыць адзін з адным, замест таго, каб гуляць у гульні.)
Вось і ўсё! Я больш часу правёў, зачароўваючы ўсіх і здымаючы скуру са свайго персанажа, чым гуляючы ў гэтыя праклятыя гульні. Аднак, калі няма патрэбы ў навушніках ці гучным крыку, Coca-Cola можа прымусіць вялікую колькасць гульцоў Coca-Cola любіць піцу. Яшчэ лепш надраць ім зад, калі я адзіная дзяўчына.
Так, я раней клаў Atari 800 і 4 джойсцікі ў заплечнік, а потым ехаў да сябра, каб пагуляць у некалькі шматкарыстальніцкіх гульняў на 4 гульцоў. Што такое лакальная сетка?
Я пагуляў у першы і другі эпізоды Half-Life 2. Калі я скончыў другі эпізод, я сядзеў у гасцінай кватэры, глядзеў у акно і назіраў за сонцам, якое выглядвала на гарызонце. Перад тым, як заснуць у камп'ютарным крэсле, я сядзеў і думаў 15 хвілін.
Самая экстрэмальная гульня, у якую я калі-небудзь гуляў, — гэта шахматы на амерыканскіх горках. Мы з братам без абмежаванняў хадзілі ў Сіднэйскі парк амерыканскіх горак (здаецца, гэта аўстралійская краіна цудаў?), шмат разоў каталіся на дэмане (https://www.youtube.com/watch?v=dHdQjuZ7V_8), мяняліся... Гэта становіцца сумным. Калі твары іншых людзей скажоныя ад жаху, мы купляем сабе свае фатаграфіі, якія выглядаюць сумна. Бо калі ў чарзе нікога няма, нам дазволяць заставацца там колькі заўгодна.
Ён вырашыў зрабіць фотаздымкі больш цікавымі, таму мы купілі невялікую магнітную шахматную дошку і шахматныя фігуры і ў канцы дня таемна пранеслі іх на атракцыёны. Пасля пачатку атракцыёна мы падчас доўгага ўздыму выцягнулі шахматную дошку, пакуль першая не ўпала на зямлю, і паспрабавалі згуляць у шахматы. Пасля некалькіх пытанняў мы паспяхова завяршылі партыю на працягу 8 атракцыёнаў запар. Мы выйшлі з машыны пасля 9-й гульні, пайшлі ў фотазону і назіралі, як людзі крычаць адстаючы ад сваіх фотаздымкаў, пакуль два сумныя хлопцы наперадзе абдумвалі свой наступны крок.
Я скончыў гульню «Рукі Бога», скачучы з парашутам з суперсакрэтнага, высокатэхналагічнага, малапрыкметнага знішчальніка. На мне былі акуляры Ray Ban, футболка Muscle T, ролікавыя канькі і вокладка.
Калі мне было 19 гадоў, у мяне была «дзённая змена» на заводзе, і я заканчваў працу кожны вечар а 23:20. Я хацеў пайсці дадому, легчы спаць каля 1 гадзіны ночы і паставіць будзільнік, каб ён будзіў мяне а 5-й раніцы, а потым яшчэ на 4 гадзіны пазней. Чаму праца пачынаецца толькі а 15-й, таму ёсць толькі 4 гадзіны сну? Чаму гэта звязана з World of Warcraft.
У маёй гільдыі ёсць некалькі каманд для нападаў, дзве з якіх будуць праводзіцца з 19:30 да 20:00 у прайм-тайм, а трэцяя — а 6-й раніцы, што падыходзіць для ўдзелу амерыканцаў. Гэта была брудная каманда, і мы часта выбіралі дадатковых гульцоў са спісу сяброў або іншых адсутных гільдый. Мы кожны дзень адпраўляемся ў Каражан, каб змагацца з мясцовымі жыхарамі.
Гэтыя напады з-за недахопу сну — мае найлепшыя ўспаміны пра «World of Warcraft». Я вяртаюся ў мінулае дзень за днём, вучуся змагацца стабільна і забіваю новых босаў. У рэшце рэшт, купка разбойнікаў стала элітнымі нападнікамі гільдыі. Гэта адзіная група, якая можа працягваць зачышчаць Каражан кожны тыдзень, і гэтая праклятая група. Мы зрабілі гэта вельмі цікава.
Прыкладна ў 2004-2005 гадах, пасля выхаду Halo 2. Мой стрыечны брат працуе ў ІТ-аддзеле сваёй кампаніі (назва, вядома ж, невядома) па выхадных і можа карыстацца практычна ўсім іх офісным і сеткавым абсталяваннем. Час ад часу ён браў нас туды, і тады мы гулялі ў Halo каля падзеленага экрана Xbox: CE / Halo 2 на адным з 47-цалевых плазменных тэлевізараў таго часу (на той момант). Я *павінен* звярнуць увагу на тое, наколькі гэта важна, бо раней нам даводзілася выкарыстоўваць ЭПТ-тэлевізар толькі з 25-цалевым дыяганаллю.
Адзін з самых выдатных уік-эндаў быў, калі мы прывялі яшчэ сяброў. Усяго 8 чалавек і дадатковы Xbox. Гэта піянер Halo, які праводзіць маштабныя PvP-матчы на XBL. Гэта Slayer 4 на 4 на старых канцылярскіх прыладах.
2 Xbox, 2 вялікія плоскія дысплеі, 2 копіі Halo 2, 8 сяброў і ўсё неабходнае абсталяванне для карпаратыўнай сеткі = 10 гадзін класічных пераваг Halo 2.
Трайны манітор. Двайны джойсцік. Механічны баец онлайн. Ператварыце гульню з аркаднага шутэра ў захапляльны сімулятар, які патрабуе магутнага кіравання рухавіком.
У мяне ёсць вельмі дрэнныя звычкі, калі працуе абсталяванне ПК. У летняй гульні я вырашыў павялічыць хуткасць вентылятараў корпуса, што можна зрабіць толькі з закрытым бокам. У працэсе выканання гэтай аперацыі я прасунуў палец праз вентылятар корпуса і збіў яго з падшыпніка, а таксама адключыў SSD-назапашвальнік з аперацыйнай сістэмай Windows. Яго трэба перазагрузіць, і я сутыкнуўся з паведамленнем пра памылку аб тым, што мой SSD-назапашвальнік заблакаваны. Пасля некаторых дзіўных з'яў адключэнне блока харчавання і паўторнае падключэнне, здавалася, вырашылі праблему, і я змог аднавіць гульню, калі вентылятар корпуса быў поўны. Выйгрыш гэтага ноўтбука можа выратаваць мне жыццё.
Пасля таго, як мы з жонкай паспрабавалі бэта-версію Halo 3, мы проста захапіліся гульнёй. Калі яна нарэшце выйшла, мы гулялі разам амаль кожны дзень. У 2009 годзе, каб адзначыць Дзень Bungie, фанатам быў прапанаваны шанец на ўдзел у глабальнай гульні. На працягу 24 гадзін Bungie выставіць усіх удзельнікаў у спецыяльны плэйліст Team Slayer. Фанатам не толькі ўдалося пазмагацца са стваральнікамі, але і выйграць найрэдкую ўзнагароду: разведчыцкую браню. Recon, прызначаны для супрацоўнікаў або выдатных членаў супольнасці, — гэта тое, пра што марыць большасць гульцоў. Мы павінны яе мець. Мы абавязкова адпачываем і захоўваем танкі V і плануем бегчы ў сваім уласным тэмпе на працягу 24 гадзін. У рэшце рэшт, мы паўдзельнічалі ў 19 гульнях 24-гадзіннага спаборніцтва і зрабілі невялікі перапынак, але ў рэшце рэшт не змаглі дасягнуць мэты і вырашылі заснуць у канцы конкурсу. Нас аб'ядналі з Bunge, не кажучы ўжо пра тое, каб перамагчы аднаго. Тым не менш, мы вельмі прыемна правялі час. Пазней, пасля завяршэння рэлізу Halo: ODST, мы выканалі ўсе дасягненні Vidmaster, што выклікала ўхваленне ўсіх астатніх за наш Recon. Але Дзень Банге 2009 года ніколі не будзе забыты.
У пятніцу я знайшоў гульню пад назвай Terraria і назіраў, як яна квітнее... Гэтая гульня можа быць цікавай, таму пасля таго, як я яе купіў, я спампаваў яе ў пятніцу ўвечары і пачаў сваё падарожжа.
Гэтая гульня выдатная, трохі пра пазадарожнікі, але яна адразу мяне захапіла. Я не атрымліваў столькі задавальнення шмат гадоў. Я змагаюся з зомбі, лятучымі вачыма і дэманічнымі чарвякамі. Пасля таго, як я капаў, ствараў і вучыўся, я пачаў станавіцца ўсё мацнейшым і мацнейшым, ствараючы розныя прылады, каб запаволіць паток смяротных начных пачвараў і дазволіць мне капаць глыбей.
Я падняў вочы і ўбачыў, як мая партнёрка размаўляе са мной, пра што яна гаворыць... Гэта не мае ніякага сэнсу... Мой мозг не можа зразумець... Я ведаю гэтыя словы... Але яны не маюць сэнсу
Мне спатрэбіўся некаторы час, каб апусціцца... Я сапраўды праседзеў на клавіятуры тры дні і тры ночы, не разумеючы... Яна што, здзекуецца са мяне? Гэта новы ўзровень, які я разблакіраваў у Terraria? Гэта невялікая пікселізаваная гульня з пракруткай у бок...
Можна сказаць, што ў той дзень я не пайшоў на працу
Час публікацыі: 25 студзеня 2021 г.